Sommaire

Les compétences en informatique nécessaires au professeur de technologie.

 

.I. Première partie : compte rendu d’une réunion.

Compte rendu du travail fait lors de la réunion de formateurs du vendredi 18 juin 1999 lorsqu’il a été question de développer ce que le professeur de technologie devait savoir en informatique pour pouvoir traiter le programme de technologie en collège.

 

Nous avons essayé de lister différents points concernant l’informatique.

Au début nous avons essayé d’avancer en classant au fur et à mesure.

Nous nous sommes rendus compte que ce n’était peut être pas la meilleure solution et nous avons poursuivi en ajoutant les idées au fur et à mesure.

 

Lors de la mise au propre quelques idées ont été rajoutées.

 

Listage d’idées sur la question de l'informatique. Dans un premier temps le seul classement qui est fait est :

Matériel - Système d'exploitation - Logiciels de travail

On jette sur la feuille toutes les idées qui nous viennent à propos de chacune de ces parties.

 

Matériel :

            Poste isolé

                                    Configuration informatique : unité centrale et périphérique

                                    L'intérieur

                                    Structure interne

                                    Chaîne de l'information

                                    Périphériques :

                                                           Ecran

                                                           Souris

                                                           Clavier

                                    Vocabulaire (glossaire)

                                    Mémoire de masse :

                                                           Disquette, format de la disquette

                                                           Disque dur

                                                           Cédérom

            Poste en réseau

                                    Ce qu'il faut ajouter pour que les postes soient en réseau.

 

            Autres périphériques :

                                    Scanner

                                    Appareil photonumérique

                                   

Système d'exploitation et  environnement

 

            Ms-dos

            Windows 3.11

            Windows 95

            Windows 98

            Windows NT

            Linux

            Environnement Mac

 

            Les drivers, les pilotes pour les différents périphériques.

           

Logiciels de travail

 

            Les logiciels de bureautique

                        Traitement de texte

                        Tableur

                        Base de données

            Logiciels de :

                        DAO

                        CFAO, FAO

                        PAO

                        PréAO

                        Electronique

                        Mécanique

            Logiciels de :

                        Traitement d'image

                        Les navigateurs

                        Compression

                        Antivirus

                        EAO

 

D'autres point prennent de l'importance :

 

Les fichiers :

 

                        Identification des fichiers par leur extension.

                        Quels fichiers fabrique un logiciel

                        Conversion de fichiers d'un format dans un autre

                        Recherche d'un fichier par son nom, son extension, un mot ou une chaîne de caractère qu'il contient.

 

Les protocoles de communication

 

Les arborescences : même si cette question fait partie du travail sur le système d'exploitation ou l'environnement, de le citer ici permettra de ne pas l'oublier !

           

Les "Drivers" (pilotes) des périphériques

           

Les objets sur lesquels un programme travaille et les propriétés de ces objets.

Quels sont les concepts sur lesquels on est amené à travailler :

                                    Echange

                                    Capitalisation

                                    Mise en forme

                                    Structure de données

                                    Concept de variable

           

(Fin du compte rendu)

 

.II. Deuxième partie : le contenu des programmes de technologie.

 

Les programmes de technologie contiennent les compétences demandées à l’élève pour chaque niveau, de la sixième à la troisième, en ce qui concerne le traitement de l’information.

 

.1. Compétences demandées aux élèves de sixième

 

COMPETENCES attendues en classe de sixième

.1. Mettre en route le micro-ordinateur, lire le menu, lancer le logiciel, choisir les commandes, quitter le logiciel.

.2. Adopter la posture pertinente devant le poste informatique

.3. Imprimer un texte

.4. Sauvegarder, stocker un texte en mémoire

.5. Mettre en forme un texte en recourant au gras, à l'italique, aux majuscules, en utilisant l'alignement, le retrait de paragraphe, le centrage

.6. Modifier un texte en supprimant, en insérant, en substituant des caractères, des mots, des phrases

.7. Créer un fichier

 

.2. Compétences attendues des élèves de cinquième

COMPETENCES de cinquième

.1. charger une feuille de calcul

.2. compléter, remplir un masque déjà paramétré

.3. modifier les données et vérifier l'incidence de cette modification sur les résultats

.4. entrer une formule simple

.5. modifier la présentation d'une feuille de calcul, la taille des cellules, la trame

.6. exporter un tableau dans un texte

.7. extraire et imprimer tout ou partie d'un tableau

.8. créer un tableau correspondant à un problème simple

.9. sélectionner la zone à représenter graphiquement

.10. choisir un mode de représentation pertinent

.11. afficher un graphique, le modifier

.12. mettre en forme un graphique : trame de barres ou de secteurs, titre de graphique, axes abscisses - ordonnées, légende, encadrement

.13. imprimer un graphique

.14. constater l'incidence des modifications des données du tableau sur la représentation graphique

.15. exporter un graphique dans un texte

 

3. Compétences demandées aux élèves de quatrième et activités :

COMPETENCES attendues en  quatrième

.1. Rechercher des adresses, sauvegarder le résultat dans un fichier texte

.2. Se connecter sur un site distant

.3. Emettre un message en utilisant le logiciel de courrier électronique

.4. Ajouter une pièce jointe à un message

.5. Se déplacer dans une arborescence

.6. Envoyer un fichier sur un site distant

.7. Télécharger un fichier sur un site distant, le nom étant donné et le répertoire indiqué

 

.4. Compétences demandées aux élèves de troisième

 

COMPETENCES

.1. Justifier un ensemble structuré d'opérations pour adapter une solution à une nouvelle réalisation

.2. Modifier tout ou partie d'une réalisation

.3. Procéder à une recherche par requête ou navigation

.4. Adapter la numérisation (taille du fichier) d'une image aux supports de cornrnunication

.5. Identifier les caractéristiques d'un fichier texte, image ou son les adapter à la réalisation.

.6. Face à un problème donné, choisir les outils matériels et logiciels ainsi que les procédures adaptées

 

 


.III. Troisième partie :

 

Il s’agit maintenant de passer en revue de chacune des compétences attendues pour mettre en évidence ce qu’il faut savoir faire pour y parvenir.

 

Remarque : pour la suite du travail nous supposerons que nous travaillons dans un environnement Windows. (au moins 3.10 ou 3.11 et en cas de changement cela sera signalé). Si cela ne convient pas à certains lecteurs, en informer le rédacteur !

 

Compétences de la classe de sixième :

 

.1. Mettre en route le micro-ordinateur, lire le menu, lancer le logiciel, choisir les commandes, quitter le logiciel.

 

            Est ce que je suis capable de dire, de faire ou de répondre à la question posée :

           

            Mettre en route le micro-ordinateur :

            Quel que soit le système d’exploitation ou l’environnement utilisé, comment met-on en service une configuration informatique ?

q       Y a-t-il  un bouton marche – arrêt ?

q       Où se situe-t-il ?

q       Y en a-t-il un pour l’unité centrale et un autre pour le moniteur ?

q       S’il n’y en a pas pour l’écran comment celui-ci est-il alimenté en énergie électrique ?

q       Dans la salle y a-t-il un disjoncteur ou autre système de coupure de courant ?

q       Les appareils sont-ils en réseau ?

q       Quel est le système d’exploitation utilisé ?

q       Quel est l’environnement utilisé ?

 

            Lire le menu, lancer le logiciel :

            Si environnement Windows 3.10 ou 3.11 :      

q       Parcourir les différents groupes de programme pour retrouver celui qui contient le programme que je souhaite utiliser _ savoir utiliser les menus déroulants et les interpréter.

q       Choisir l’icône correspondant au programme à ouvrir

q       Ouvrir le programme

 

            Si environnement Windows 95, 98 ou NT :

q              Lancer un programme à partir de démarrer - programme

q              Lancer un programme en retrouvant le répertoire dans lequel il est rangé

q              Créer sur le bureau un icône pour lancer un programme.

q              Créer sur le bureau un dossier

 

            Choisir les commandes, quitter le logiciel

            Quel que soit l'environnement, puisque nous sommes sur les compétences de 6ème :

q              Donner le nom de deux ou trois programmes de traitement de texte

q              Retrouver la commande de chargement d'un fichier dans les menus déroulants

q              Retrouver la commande de chargement d'un fichier dans les icônes

q              Dans la fenêtre "Ouvrir un fichier", changer de lecteur

q              Dans la fenêtre "Ouvrir un fichier", changer de répertoire

q              Dans la fenêtre "Ouvrir un fichier", retrouver un répertoire dont on connaît le nom

q              Dans la fenêtre "Ouvrir un fichier", choisir le type de fichier que l'on souhaite ouvrir

q              Retrouver le fichier sur le disque dur à partir de son nom complet (nom+extension)

q              Retrouver le fichier sur le disque dur à partir de son extension

q              Retrouver le fichier sachant qu'il contient un certain mot

q              Retrouver la commande pour fermer le fichier qui est ouvert

q              Retrouver la commande pour quitter le programme

 

            A ces compétences il faudrait peut être rajouter quelques compétences permettant au professeur de préparer son travail ou de faire face à quelques problèmes :

q              Ouvrir le gestionnaire de fichier (Win 3.10 ou 3.11)

q              Ouvrir l'explorateur (Win 95, 98 ou NT)

q              Créer un répertoire

q              Créer un sous-répertoire de ce répertoire

q              Dire quelle est la différence entre copier et déplacer un fichier

q              Recopier un fichier d'un répertoire dans un autre en passant par les menus déroulants

q              Recopier un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant la souris et les menus contextuels. (Win 95, 98 ou NT)

q              Recopier un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant le glisser poser

q              Recopier un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant les raccourcis clavier

q              Déplacer un fichier d'un répertoire dans un autre en passant par les menus déroulants

q              Déplacer un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant la souris et les menus contextuels. (Win 95, 98 ou NT)

q              Déplacer un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant le glisser poser

q              Déplacer un fichier d'un répertoire dans un autre en utilisant les raccourcis clavier.

q              Effacer un fichier en utilisant les menus déroulants

q              Effacer un fichier en utilisants le menu contextuel

q              Effacer un fichier en utilisant le clavier

q              Effacer un répertoire en utilisant les menus déroulants

q              Effacer un répertoire en utilisants le menu contextuel

q              Effacer un répertoire en utilisant le clavier

q              Dire si la disquette est une disquette 720 Ko ou 1,4 Mo

q              Formater une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'icône poste de travail et en utilisant les menus déroulants

q              Formater une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'icône poste de travail et en utilisant le menu contextuel.

q              Formater une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'explorateur et en utilisant les menus déroulants

q              Formater une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'explorateur et en utilisant le menu contextuel

 

q              Formater une disquette 720 Ko

q              Faire une copie d'une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'icône poste de travail et en utilisant les menus déroulants

q              Faire une copie d'une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'icône poste de travail et en utilisant le menu contextuel.

q              Faire une copie d'une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'explorateur et en utilisant les menus déroulants

q              Faire une copie d'une disquette 1,4 Mo en ouvrant l'explorateur et en utilisant le menu contextuel

 

Ce document est en cours de construction. Pour le moment il s’arrête là.

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